一、war3 1.24E修改器V1.6by大象求翻译
设置英雄等级
设置单位位置
杀死单位
开图
关闭全图可见
设置单位无敌
取消单位无敌
单位重置冷却时间
为本地玩家复制单位
复制单位
复制单位(数值)
复制物品
丢掉物品
添加装备
设置物品售价
设置单位大小
单位增加技能
单位移除技能
完全控制玩家*选择单位
1百万金和木材
二、魔兽争霸3冰封王座从1.20到1.24e版本有什么不同吗
不是削弱精灵。是变相的加强ORC和亡灵(当然在职业里面亡灵还是很弱)1.20是06年的版本。1.24E是今年的版本。相差4年。期间有很多不错的东西。比如自动显血。期间还进行了一些修正。比如更改人族塔的建造时间和血量。修改亡灵BZ的护甲。大幕地的建造时间。增加精灵小鹿的50%经验值。保存、避难不能换手(精灵还有人类当垫底呢。现在避难都看不到了)。
三、魔兽争霸1.20和1.24e有什么区别
有区别,各种族的一些建筑时间修改啊,经验修改,还有一些攻击范围什么的,其实变化不大的,现在绝大部分的人都还在打1.20的,124那些只有职业选手才会一直跟着版本的变化而变化以下是详细:
1.24种族的改变
平衡调整
人类
-哨塔修复率从 12更改为 20。
-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28
(平均杀伤力是 34)。
不死族
-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。
-大墓地的建造时间从 120减少到 100。
暗夜精灵
-淬毒之珠的毒效持续时间从 10秒减少到 8秒。
-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。
修补
-现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或
交换之后仍将持续。
-修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。
-当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
-修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
-修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。
-修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音